"grapple" dalam 5e ialah hanya memegang orang lain dengan baju/perisai mereka. Menghalang mereka daripada menjauh, tetapi sebaliknya tidak benar-benar menjejaskan kebolehgerakan mereka. anda kemudian boleh menyeret makhluk itu bersama anda dengan perisai mereka (sehingga separuh kelajuan anda). Keupayaan untuk menghalang seseorang datang dari kejayaan - Grappler.
Apa yang anda gulingkan untuk bergelut?
Untuk memulakan grapple, anda perlu meraih dan menahan sasaran anda. Memulakan grapple memerlukan gulungan serangan jarak dekat yang berjaya. Jika anda mendapat berbilang serangan, anda boleh cuba memulakan bergelut beberapa kali (dengan bonus serangan asas yang lebih rendah berturut-turut).
Bagaimanakah anda melarikan diri daripada bergelut?
PHB, ms 195: Makhluk yang bergelut boleh menggunakan tindakannya untuk melarikan diri. Untuk berbuat demikian, ia mesti berjaya pada ujian Kekuatan (Olahraga) atau cek Ketangkasan (Akrobatik) yang dipertandingkan oleh cek Kekuatan (Olahraga) anda. Sama seperti dalam percubaan mereka untuk bergelut dengan sama ada Olahraga atau Akrobatik, mereka boleh memilih sama ada dalam Escape mereka.
Apakah yang boleh anda lakukan semasa bergelut?
Semasa bergelut, anda boleh gunakan tindakan anda untuk cuba melarikan diri. Buat semakan Kekuatan (Olahraga) atau Ketangkasan (Akrobatik), dan lelaki yang bergelut dengan anda membuat semakan Kekuatan (Olahraga) untuk mencuba dan bertahan. Jika cek anda lebih tinggi, anda melarikan diri!
Adakah bergelut berguna DND?
Grappling juga boleh memberikan faedah yang besar daripada kedua-dua serangan dan sudut pandang pertahanan, terutamanya apabiladigabungkan apabila menolak secara terlentang! Secara mekanikal, grappling hampir selalu memihak kepada grappler yang baik. Pergelutan ditentang sama ada sama ada semakan kemahiran Olahraga atau Akrobatik DC sama dengan semakan kemahiran Olahraga anda.