Mengapa penyimpangan kromatik dalam permainan?

Isi kandungan:

Mengapa penyimpangan kromatik dalam permainan?
Mengapa penyimpangan kromatik dalam permainan?
Anonim

Menambahkan Chromatic Aberration akan menjadikan permainan kelihatan seolah-olah dirakam dengan kamera. Pada masa kini pembangun atau penerbit mahukan kesan sinematik tertentu dalam permainan mereka, menjadikan nilai pengeluaran kelihatan lebih tinggi daripada yang sebenarnya (saya sedang melihat anda, peti surat) dan berpotensi menambah berat pada adegan tertentu.

Perlukah saya mematikan penyimpangan kromatik dalam permainan?

Ia hanya salah satu daripada kesan "sinematik" yang anda perlu sentiasa matikan. Kerana GPU menjadikannya mudah untuk ditambah dengan sedikit kesan prestasi.

Apakah gunanya penyimpangan kromatik?

Panjang fokus untuk cahaya pada panjang gelombang lain yang boleh dilihat akan sama tetapi tidak betul-betul sama dengan ini. Penyimpangan kromatik digunakan semasa ujian mata duochrome untuk memastikan kuasa kanta betul telah dipilih. Pesakit berhadapan dengan imej merah dan hijau dan ditanya yang mana lebih tajam.

Adakah penyimpangan kromatik baik atau buruk?

Memandangkan Penyimpangan Kromatik tidak menjejaskan kadar bingkai, semuanya bergantung kepada pilihan peribadi. Walau bagaimanapun, kami mengesyorkan untuk mematikannya jika anda mengutamakan kualiti imej yang lebih kukuh dalam permainan anda kerana ia boleh menambahkan sedikit kekaburan pada imej.

Adakah mata mengalami penyimpangan kromatik?

Mata manusia mengalami penyimpangan kromatik membujur, dan ini telah dianggap purata kira-kira 1.75 D antara 420 dan 660 nm.

Disyorkan: