Adakah saya perlu menggunakan penskalaan integer?

Isi kandungan:

Adakah saya perlu menggunakan penskalaan integer?
Adakah saya perlu menggunakan penskalaan integer?
Anonim

Jika anda memiliki paparan resolusi tinggi dan gabungan OS dan GPU yang moden dan cukup permisif, penskalaan integer boleh memberi nafas baharu kepada beberapa kandungan lama pada sistem moden anda, serta membolehkan anda bermain permainan moden pada peleraian yang lebih rendah pada skrin peleraian tinggi tanpa ia kelihatan kabur – …

Adakah penskalaan integer AMD Baik?

Untuk hasil terbaik, anda disyorkan untuk menjalankan permainan pada resolusi yang mudah dibahagikan dengan resolusi asli monitor anda. Sebagai contoh. … AMD juga mengatakan penskalaan integer mungkin berguna untuk sesetengah pengguna yang menjalankan monitor ketumpatan piksel tinggi, walaupun merentasi desktop Windows.

Untuk apa penskalaan integer?

Penskalaan integer ialah ciri yang menskalakan imej pada skrin beresolusi rendah daripada satu piksel kepada empat piksel (atau lebih) untuk memberikan rupa yang jelas dan berpiksel kepada imej yang ditingkatkan agar sesuai dengan paparan. Imej yang tidak boleh diskalakan untuk sepadan dengan saiz dan bentuk tepat paparan akan dipusatkan pada skrin.

Adakah lebih baik melakukan penskalaan pada GPU atau paparan?

Secara umumnya, penskalaan GPU menghasilkan lebih banyak ketinggalan input kerana ia memerlukan pemprosesan tambahan. Jumlah ketinggalan input boleh diabaikan untuk sesuatu seperti video, namun ia mungkin ketara apabila bermain permainan. Jika monitor anda menyokongnya, anda harus memilih untuk menggunakan penskalaan paparan.

Apakah penskalaan integer dalam AMD?

Diperkenalkan dalam Radeon™ Software Adrenalin Edisi 202019.50, Penskalaan Integer ialah ciri yang meningkatkan aplikasi peleraian rendah ke paparan resolusi tinggi dengan mendarab setiap piksel dengan integer (nombor bulat). Penskalaan Integer mengekalkan kualiti imej tanpa mengorbankan kualiti visual atau prestasi.

Disyorkan: